создается впечатление, что дух "настоящих программистов" начинает покидать наши бренные тела. не удивлюсь, если через пару-тройку лет, системными требованиями к игре "крестики-нолики" будет несколько-гигагерцный процессор с гигабайтом оперативки.
я никого не призываю писать все на ассемблере или переписывать самому все имеющиеся библиотеки. считаю лишь полезным думать, что использовать в каждом конкретном случае
я никого не призываю писать все на ассемблере или переписывать самому все имеющиеся библиотеки. считаю лишь полезным думать, что использовать в каждом конкретном случае
-
-
13.01.2005 в 12:58-
-
13.01.2005 в 13:55а если это игра на бесконечно поле? то я не удивлюсь Ж)
PS: а ещё в требованиях надо указать : "железные нервы для игрока"
-
-
13.01.2005 в 14:00в любом случае, преднамеренное грубое завышение системных требований только из-за собственной лени (или незнания) - это серьезная проблема
-
-
13.01.2005 в 14:03-
-
13.01.2005 в 14:15т.к. на любом шаге у нас занята конечная область, т.о. и производительность нужна конечная (вот только насколько конечная Ж) )
вот только если в неё будут играть очень долго несколько поколений... но это уже (пии..)
-
-
13.01.2005 в 14:22-
-
13.01.2005 в 16:51Но вообще согласен, что некоторые вещи, люди, да и я в том числе, иногда делать ленятся... не всегда делается "красиво", когда можно на тракторе проехать...
-
-
13.01.2005 в 23:40Можно ещё бесконечно долго переписывать "тормозной" класс строк и заменить "тормозной" malloc() чем-нить ещё.
Только это... мягко говоря, медленновато
Оптимизировать мне-то не лень, но не до такой же степени...
-
-
14.01.2005 в 15:12Получается дикая помесь Си с Ассемблером, отлаживать или же, не дай Бог, переписывать которую может только сам автор.
Ну это смотря как писать =)
-
-
17.01.2005 в 02:46Сколько лет прошло, а эти движки все еще живы и, мало того, новые игрухи писаные на них, летают на моей старенькой машинке
А прога написанная на асме отлаживается ничуть не трудней чем прога писанная на С (а иной раз даже легче!!!), если конечно автор проги не ставил себе цель запутать код (или образ мысли у него извратский, как у меня
Вот потрошил я недавно чужие демки (даже без исходников, чистый дизасм) и ничего, вполне все понятно. Вот только автор ИЗВРАЩЕНЕЦ!!! Я когда просек (в принципе не долго разбирался) как оно работает в шоке ходил пол дня!!!
0 0000 ORG 0000h
1 0000 F3 DI
2 0001 76 HALT
Assembly complete
0 Errors
1 Warning
З.Ы .
Найдите в сети демку Mesha.com (4кб!!!) посмотрите. Только предварительно сядте понадежней или ухватитесь за чтоньть
-
-
17.01.2005 в 02:51вот тут есть эта Mesha Рулез Блин!!!
-
-
17.01.2005 в 23:02Усё, пошёл говорить знакомому, что он - Кармак.
Но надо учитывать тот факт, что ассемблерщиков всё-таки очень мало, а значит, мало и желающих поотлаживать.
Да-а... Демка классная, при размере 4Кб - нет слов.
Пытаюсь разобрать, что же там такое.
В принципе, код - самая маленькая часть работающей программы. Ибо данные намного больше.
-
-
17.01.2005 в 23:34ассемблерщиков всё-таки очень мало
имею предубеждение, что если человек не знает ассемблера хотя бы IBM PC, то полноценным программистом его назвать нельзя. это похоже на знание слов, но незнание букв
-
-
18.01.2005 в 00:29-
-
18.01.2005 в 00:35Фигню сказал!
Ты не путай водил и инженеров которые этот автомобиль сделали!
Водиле и не надо знать всех деталей, а инженеру без этого никак!
0 0000 ORG 0000h
1 0000 F3 DI
2 0001 76 HALT
Assembly complete
0 Errors
1 Warning
-
-
18.01.2005 в 00:39Ну...многое из данных можно получить математическими методами в ущерб производительности.
dermeister
Мало нас, мало...
... и это прискобно. Щас даже под Микроконтроллеры пытаюстя на Си++ писать! Извращенцы!
0 0000 ORG 0000h
1 0000 F3 DI
2 0001 76 HALT
Assembly complete
0 Errors
1 Warning
-
-
18.01.2005 в 00:39так я тоже не предлагаю копаться в полупроводниковых элементах
знание ассебмлера и хотя бы элементарной архитектуры компьютера во многих задачах позволяют писать более оптимальный код даже не прибегая к ассемблерным вставкам и чесанию левой ногой правого уха. представление о том, во что генерится высокоуровневый код обуславливает более эффективный выбор средств для решения каждой конкретной задачи.
-
-
18.01.2005 в 00:40Я не строил архитектуру x86. И не вижу причин мне знать. То, что я знаю, нисколько не возвышает меня над другими. Все никсовые операционки и компиляторы многих языков программирования написаны на С. И его я знаю, но это не значит, что я буду писать на Delphi или Java лучше, чем человек, кто пять лет дрючил этот Java вдоль и поперек. Да, это может сделать честь, но в большинстве случаев как фундаментальное, но бесполезное знание. Уж как есть.
-
-
18.01.2005 в 00:41-
-
18.01.2005 в 00:49Щас даже под Микроконтроллеры пытаюстя на Си++
довелось немного пощупать Keil под Infineon. довольно удобная вещь для реализации сложной математической задачи или громоздкой логической обработки. но для работы конкретно с железом, имхо, конкурентов ассемблеру нет
-
-
18.01.2005 в 00:49А я соглашусь с dermeister, что знание low level позволяет оптимизировать прогу, даже не прибегая к ассемблеру. На уровне алгоритма.
0 0000 ORG 0000h
1 0000 F3 DI
2 0001 76 HALT
Assembly complete
0 Errors
1 Warning
-
-
18.01.2005 в 01:01-
-
18.01.2005 в 01:09к слову, быстродействие зависит и от объема используемой памяти
-
-
18.01.2005 в 01:13Ага, золотой закон программирования
Гы, согласно ему софт от микрософта должен летать с космической скоростью на 66Мгц
Но видать они не программисты и на них этот закон не действут
0 0000 ORG 0000h
1 0000 F3 DI
2 0001 76 HALT
Assembly complete
0 Errors
1 Warning
-
-
18.01.2005 в 01:23Вопросов с 4 кб наличной памяти я не касаюсь. Это сооовсем другая песня.
-
-
18.01.2005 в 01:33думаю, подразумевалось не столько дисковое пространство, сколько оперативная память.
А то, что при этом она займёт 11 или 12 мб - вот это вряд ли оценят. Пусть лучше на 1 МБ больше, чем требование "не ниже 2 ГГц".
эээ. А то, что при этом она будет работать на 2.5GHz или 2.6GHz - вот это вряд ли оценят. Пусть лучше на 0.1GHz больше, чем требование "не меньше 1Gb оперативки".
на мой взгляд, слишком маргинальное суждение
-
-
18.01.2005 в 01:41-
-
18.01.2005 в 01:52Но на асме писать огромное приложение для делопроизводства ты же станешь, так?
постойте, постойте. кто-нибудь когда-нибудь что-нибудь говорил о написании крупного программного комплекса полностью на асме? это может потребоватбся только в очень уж экзотических условиях.
Ты будешь втиснут в рамки высокоуровневого языка. А там от тебя зависит не так уж и много
позволю себе категорически не согласиться. разработка алгоритма с четким осознанием того, во что он в конечном итоге превратится может значительно повысить его быстродействие. оптимизирующие компиляторы еще не настолько развиты, что бы сглаживать все недоработки программиста. исключением являются, пожалуй, приложение наподобие "hello world"
-
-
18.01.2005 в 01:58Вот и я про то же! Везде нужен свой инструмент
0 0000 ORG 0000h
1 0000 F3 DI
2 0001 76 HALT
Assembly complete
0 Errors
1 Warning
-
-
18.01.2005 в 02:11Гость Вот тут возразить нечего. Вottleneck'и есть всегда. И иногда температуру участка можно реально сбить.